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Text File  |  2000-04-28  |  4KB  |  38 lines

  1. FORCE OF ONE
  2.  
  3. La nouvelle g├⌐n├⌐ration de jeu d'aventure d├⌐barque : tenez-vous pr├¬ts !
  4.  
  5. CD-Rom PC & Playstation 2
  6.  
  7.  
  8. Qube, les cr├⌐ateurs de Direct3D, et Virgin Interactive d├⌐veloppent Force of One, un jeu d'action-aventure qui va sans conteste bouleverser et red├⌐finir le genre en repoussant les limites de la technologieΓǪ
  9.  
  10. L'action de Force of One, se d├⌐roule dans le monde imaginaire de Calcaphon. Cet environnement est similaire aux univers sombres et r├⌐alistes de l'auteur de science-fiction William Gibson. Vous y retrouverez un subtil m├⌐lange de technologie ultramoderne et de mysticisme.
  11.  
  12. L'intrigue ressemble ├á celle du film  "The Matrix". Vous devez suivre Fairlight, un 'Technomancien' inexp├⌐riment├⌐, charg├⌐ d'une mission capitale : capturer un homme ayant la capacit├⌐ de changer ├á tout jamais le destin de Calcaphon.  
  13. Vous d├⌐couvrirez bient├┤t que le monde qui vous entoure ne ressemble pas vraiment ├á ce que vous croyezΓǪ Le mensonge et la trahison sont omnipr├⌐sents et vous guettent ├á chaque coin de rue. Pour esp├⌐rer vaincre les d├⌐mons qui menacent l'├⌐quilibre et la paix de cet univers, vous devez avant tout prendre conscience du but r├⌐el de votre mission... A vous de le d├⌐couvrir !
  14.  
  15. Vous combattez le Mal, vous d├⌐fendez votre vie et vos id├⌐es, vous rencontrez d'├⌐tranges personnages qui pourront vous aider ou vous d├⌐voyerΓǪ Au fur et ├á mesure que vous avancez dans le jeu vous d├⌐couvrez l'univers r├⌐ellement machiav├⌐lique qui vous entoureΓǪ Pr├⌐parez-vous ├á subir de rudes ├⌐motionsΓǪ
  16.  
  17. L'intrigue Force of One, qui vous tiendra en haleine jusqu'au prochain ├⌐pisode, est agr├⌐ment├⌐e d'effets visuels extr├¬mement d├⌐taill├⌐s et d'une beaut├⌐ ├⌐poustouflante. L'action domine et les combats tactiques vous permettent de tendre de nombreuses embuscades ├á vos ennemis ! Vous parcourrez plus de 16 magnifiques niveaux, tous enrichis par des ├⌐nigmes incroyablement captivantes et habit├⌐s par d'├⌐tranges cr├⌐atures mal├⌐fiqueΓǪ
  18.  
  19. Avec des mont├⌐es d'adr├⌐naline pure, dignes des plus grandes productions hollywoodiennes, avec plus d'action et de tactique qu'aucun autre jeu PC du genre, Force of One  
  20.  
  21.  
  22.  
  23. D├⌐veloppeur : QUBE
  24. Editeur / Dstributeur : Virgin Interactive
  25.  
  26. Pour plus d'informations, veuillez contacter :
  27. Anne-Karine Denoble / Julie Borzakian
  28. Tel : 00 33 (0)1 53 68 10 10 / 77
  29. Fax : 00 33 (0)1 53 68 10 01
  30. Email: annekarine_denoble@vie.co.uk                                                           borzaki@virgininteractive.com
  31.  
  32.  
  33. A propos de Qube
  34. Qube Software Ltd est sp├⌐cialis├⌐ dans la cr├⌐ation de jeux multim├⌐dias avant-gardistes et dans la mise au point d'outils et de moteurs pour la conception de ce type de media. Les membres de l'├⌐quipe de Qube poss├¿dent  tous une grande exp├⌐rience dans le domaine du jeu vid├⌐o. Deux de ses directeurs ont fond├⌐ RenderMorphics, une soci├⌐t├⌐ sp├⌐cialis├⌐e dans les moteurs graphiques 3D pour les jeux qui a ├⌐t├⌐ rachet├⌐e par Microsoft. La m├¬me ├⌐quipe a con├ºu Direct 3D pour DirectX de Microsoft. 
  35. Qube d├⌐veloppe des jeux d'aventure dont l'histore se d├⌐roule principalement dans des environnements r├⌐alistes comme par exemple Final Fantasy VII ou Riven. Au lieu d'utiliser des d├⌐cors fixes ou en 'pr├⌐-rendu', ils utilisent la vue 3D ├á la premi├¿re ou troisi├¿me personne, permettant ainsi d'├¬tre beaucoup plus r├⌐aliste. La soci├⌐t├⌐ s'attache ├⌐galement enrichir le contenu de ses jeux avec des histoires ├⌐piques, des l├⌐gendes attachantes et des personnages marquants.
  36. L'ann├⌐e derni├¿re Qube a d├⌐velopp├⌐ de nombreux outils et un moteur de jeu multi plate-forme, connu sous le nom de Q. L'objectif de ce moteur est de faciliter la conception rapide d'un environnement 3D de qualit├⌐. Ce moteur permet de se conntecter ├á une base de donn├⌐es mondiale permettant aux artistes et concepteurs d'explorer l'environnement  3D et de r├⌐gler l'interaction et la jouablilit├⌐, en temps r├⌐el. Ce syst├¿me permet de supprimer les d├⌐lais d'ex├⌐cution entre la conception d'un monde 3D et sa jouabilit├⌐.
  37. Ces 12 derni├¿res ann├⌐es, Qube a r├⌐alis├⌐ de nombreux produits tels que des jeux d'aventures '├á texte' comme Magnetic Scrolls, ou des outils technologiques tels que Reality Lab, DirectX, Direct3D.
  38.